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作者闲聊(1/2)

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今天恰逢周末,离小说发布至今刚好过了一周,看了看章数快到二十五了,于是索性一并更了,让大家看得更过瘾一些。

之所以没有选择在每章结束的“作者的话”板块来写,就是想让它更正式一些,更像是一个面对面的交流。

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《dnf之全民公敌》这本书一开始其实并没想好名字,写到三万多字的时候,才渐渐有了一个比较清晰的大纲,但临近发布,却又一改再改,只为了开篇能有一个较为有趣,吸引人的亮点。

最后彻头彻尾改了三次,反复阅读了不下十几遍,才最终敲定了今天的这个版本。

写《dnf》这个题材,而且还是游戏题材,一开始其实内心挺没谱的。

关于《dnf》的网文小说,真正谈得上成功的也只有官网推荐的《阿拉德之剑》还有《万剑之王》这两本西方玄幻类的dnf背景小说了吧,虽然放在整个网文界,这两本远谈不上知名,但至少在《dnf》的玩家中,还算小有名气。

一开始创作《dnf》题材小说的时候,也想过写一本玄幻题材的《dnf》,甚至名字都想好了,但最终开始动笔的时候,还是决定写一本正统的《dnf》网游小说。

虽然,这是一个德玛西亚统治全世界的时代,《地下城与勇士》早已不复当年辉煌,那些曾经为了dnf通宵奋战,挥洒青春的少年也随着一次次的版本更替,渐渐离开了这个游戏。

但,曾经内心深处对于《dnf》的狂热,那些青葱的岁月却从来未曾离开过我们的回忆。

所以,为了写出一本致敬那个时代,致敬那些网吧奋战通宵达旦的热血,我选择了写这样一本纯网游的小说。

……

不过,真正落实到创作本身的时候,却又不得不面临一个实实在在的窘境。

那就是dnf并不是竞技游戏,它很难写成《英雄联盟之谁与争锋》这样让人爽到无法呼吸的竞技文,因为真要写pk,也许能抓住一些骨灰级玩家的心,却会失去更多或者说从没玩过这款游戏的读者的心。

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