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第488章 众神之域(十三)(第3更)(1/2)

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这个游戏虽然没有等级设计,不过却有技能搭配系统。

从第2关开始往后,boss会掉落技能石,让玩家获得辅助技能。

辅助技能和点数无关也没有实际威力,而是可以让玩家的自带技能生出新的辅助效果。

比如,溅射效果,多重投射,三连斩等效果。

而每个角色的技能都可以镶嵌辅助技能石。镶嵌数量由角色的总共技数决定。

技能越多,每个技能镶嵌的数量就越少。

一个技能能镶嵌6个辅助,2个则每个各3个辅助,依次类推除以技能数。

最终不论能不能整除玩家技能数,一共就是6个格子,玩家可以自由调控。

你可把一个技能镶嵌6颗辅助,其他不用,也可以各自调配,反正就是六个辅助。

当然,玩家身上还有背包,可以存放额外的辅助技能石,以便随时针对性更换。

这些关卡并不是强制打boss的,你可以不打,只要活着找到下一关的入口,你就能进入下一关,但是无法返回。

而每个角色的生命力是有限的,统一有一个100的标准,除非特殊花点数强化,否则都一样。

这游戏里边,只有极少地方能恢复生命,基本需要一命通关的。

……

第2关开始,僵尸单位有了变化,僵尸们的行动都开始加速起来,而且反应范围也增加了不少。

隔着老远,一群群僵尸就开始向林星飞扑而来。

当然在林星御剑术的斩杀下,即使是奔跑的僵尸群,也不可能近身。

林星的攻击距离虽然不远,但以他的控制能力,也足以将飞剑控制在五米以外。

僵尸群靠近这个范围,瞬间就被如游鱼一般的飞剑穿梭斩杀,根本毫无反抗之力。

但随着僵尸越来越多,情况也不再如林星所想那般简单。

他只有一把剑,一次也只能斩杀一个僵尸,即使攻击速度再快,一次也只能绞杀一个方向上的僵尸群。

随着地图推进的深入,僵尸群越来越多,四面八方都开始出现僵尸群了。

这些僵尸群不是固定在地图上的,而是会在地图上随机重复刷新的。

四面八方的僵尸群扑而来,此时林星的杀伤速度,已经开始小于对方的出现速度了。

眼看林星就要被扑下,

“剑轮斩!”

虽然只得一把剑,但这把攻击力点数极高的剑,依然开始水平剑尖向外,飞快旋转起来。

范围不大,紧贴林星身周三米,但这就足够了。

随着飞剑快速旋转起来,在林星身周形成了一圈剑刃屏障,凡是靠近的僵尸,尽皆被拦腰斩断。

此时林星如同一个电锯齿轮的轴心,身周是飞快旋转的电锯齿轮一般。

有了电锯齿轮傍身,这回再不用担心被僵尸海淹没了。

不过,如此林星角色的精神力也在急速消耗。一直维持着技能,他也会面临体力透支。

林星也皱起眉头,这么看来这按寻常的玩法,是无解的啊。

……

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