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第拾陆章 趁热打铁(1/2)

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“调整!巩固!充实!提高!”范含把教鞭“啪”的一声砸在黑板上,“这就是我们下一步工作的八字方针!”

蓝蓝开始翻译,只不过把“八字方针”翻成“四单词政策”。

“怎么听着有点耳熟?”下面有人自言自语。

“当然耳熟了,”巴杜瓦答茬,“前一阵中国**还宣布执行这个政策效果明显呢。”

“……”一阵沉默。

“怎么了?”范含问,“我说的有什么不对么?”

“没有,”巴杜瓦说,“就是让人听了心里有点不痛快。”

“这有什么不痛快的?”范含说,“别忘了我们公司的口号‘forthepeople’,按照北京那个毛主席的说法就是……为人民服务!”

“……”又是一阵沉默。

“其实也没什么,”巴杜瓦说,“**有些话光听起来还是很有道理的。”

“住嘴,艾萨克。”范含说,“我不想讨论政治……再说了,你又不是公司成员,允许你来旁听已经不错了……再废话我把你封了!”

“好了,我不说了。”巴杜瓦说,“请您继续,继续。”

“呃……总之,就是这么个方针。”范含说,“如果仍然不痛快的话,请去查阅台北的那个蒋总统的语录,寻找类似说法……就当是心理安慰了。”

“ok!”众人回答。

“那下面我就继续了。”范含说。除了开头第一句话说的是汉语之外……因为黑板上面是八个大号汉字……剩下的都是英语。

“少罗嗦,说吧。”蓝蓝悄悄的提醒范含。

“如果光看各种财务报表的话,我们公司看起来相当不错。”范含用一种临睡前大人给小孩子讲鬼故事时的口气说,“但是有谁知道,我们已经到了倒闭的边缘了?!”

“噢……”众人笑着惊叹。

“任何一家计算机企业,”范含肯定的说,“距离破产永远都只有十八个月。”

“这个‘十八个月’您是怎么算出来的?”有人问。

“别管我是怎么算出来的。”范含打马虎眼,实际上自己也不知道当年比尔盖茨到底是怎么算出来的,可能和产品开发周期和资金周转时间有关吧,“要不是害怕吓着你们,我还打算说得再短点儿。”

“这么说来,我们确实是很危险了。”有人笑着说。

“是啊,”范含继续“恐吓”众人,“任何一家计算机企业都是这样,更别提我们这个‘鼻屎大小’的公司了。”

“噢……”众人继续笑着惊叹。

“别看我们现在正在出风头,”范含说,“实际上我们内部存在很多问题,每个问题都很大,一不留神咱可就完蛋了。”

“不会吧……”

“别觉得我有自虐倾向,”范含说,然后改用汉语,“禹汤罪己,其兴也勃焉;桀纣罪人,其亡也忽焉。”

“你这不是在刁难我么?!”蓝蓝抱怨,“自己翻译!”

“就是说,我们碰上什么事必须先从自己那里找原因。”轮到自己的时候,范含根本就不翻译,否则还得解释什么是《左传》,谁是禹、汤、桀、纣,“如果我们底气足一点,还有可能像ibm那样扯皮一阵子,最后再羞羞答答的承认自己的错误。现在我们根本就没有扯皮的资本。”

“我们碰上什么事儿了?”

“很快就要碰上了。”范含肯定的说,“我不认为ibm会一点动静没有。”

“嗯,这倒是。”众人点头。

电子游戏那一块ibm就当没看见,因为它本来就不打算涉及娱乐业,和feee的业务根本不搭边。但是科学计算就不一样了,这一块是计算机的传统业务,就目前这个时代而言,几乎是全部业务。对此,ibm绝对不会无动于衷。

现在的mathstation只能算是小角色,承担不了密集计算任务。仅仅是简化了程序设计中与数学思维无关的部分,使得数学家们可以有更多的时间考虑算法本身。但是“密集计算”同样也不是ibm的卖点。

在这个时代,上面有cdc的超级计算机,下面有dec的各种小型机,现在又多出一个和dec穿一条裤子的for,ibm的日子还真是不好过。更何况,在范含的关照之下,ms公开了相当多的技术细节,任何一个有心人,都可以轻松的使ms和其它计算机通信。实际上许多数学家就是这么干的,使用ms作为更大的计算机的终端。

当年dec决定制造12位和18位的计算机,就是因为想要和cdc的机器通讯,cdc几种机型的外部数据总线就是12位和18位。这次范含的ms更夸张,将外部通讯模块彻底独立出来,根据需要可以挂在cdc、ibm和dec的机器上面。

当然,ms的缺点也不是没有,最主要的就是只能单用户单进程使用,和pdp-8一样。如果不是范含事先考虑到了的话,这个致命缺陷几乎就会使得ms一无是处。

计算机本来就是用来计算的,现在计算机的处理器时间相当宝贵,没谁舍得用它干点无关紧要的事。当前的主机都是批处理计算,争取让处理器永远都不闲着。ms是交互式计算,先由用户输入指令,再进行处理。这种浪费在如今简直令人无法容忍。

范含的处理方式就是提供可以直接生成各种主机目标代码的编译器,由于每个函数本身都是由更多的fortran函数实现的,这个工作比较轻松。大多数时候都是从函数库里面提出所有需要的模块,简单的链接一下就的了。

现在的数学家们,只要在ms上面调试使用小规模数据的程序成功,就可以在补充数据之后直接生成大型计算机上面运行的程序。比起以前只能靠肉眼发现源程序的错误的时代,节省了不少开发时间。

试用期间的反馈证明,对于已经拥有大型主机的用户来说,这些节省的程序员时间,导致完成一项特定任务所需时间大幅度缩短。按照“后世历史学家”的评价,从ms推出开始,重视“人”的因素的观点在业界慢慢占了上风。

正因为如此,ms在科学计算领域牢牢占据了一席之地。既然并不能算作浪费,开发过程却轻松多了,何乐而不为呢。人嘛,总是能省力就省力的。

如果说cdc和dec的竞争是细分市场的结果,那么for推出的ms就是细分应用领域的结果。科学计算这个领域是ibm绝对不可能让出的。

“所以,”范含说,“ibm肯定会尽快推出类似的系统,这么一来,我们的情况很不妙。”

说实在的,mathstation的技术水平并不算太高,仅仅是构思新颖,敢为天下先罢了。这种东西估计很快就会有模仿者,范含担心的正是这一点,被什么公司后发制人。

这种事范含见多了,最著名的就是历史上的微软。

有人极端的说,微软从来也没有发明过什么东西,都是把别人的主意拿来改善改善,然后就赢了。

回顾一下历史,确实。

最初的basic就是早已存在的东西,后来的dos也是微软从别人手里买的。再后来,无论是图形界面的windows,还是office里面的各个程序,都是市面上已经存在的东西。甚至sqlserver都是原来和sybase共同开发的,等到站稳脚跟,就赶紧重构一遍,好一脚把sybase踢开。真正是微软自己的创意,自己主打开发的东西,往往会惨败。现在谁还记得“microsoftworks”?微软原来打算放进office软件包里面的一个,结果呢。

仅仅有创新本身,不见得一定会成功,否则施乐公司就不会沦为业界笑柄了。

范含现在还算是“人微言轻”,万一碰上擅长“后发制人”的对手,比如历史上的微软那样的,还真是一点儿脾气也没有。

虽然自己多了几十年见识,脑袋里面新玩意儿多了去了,但是如果不努力的“将科研成果转化为生产力”,到头来还是“为他人做嫁衣裳”。自己琢磨出一个点子,别人学一个,那样一来,自己的for只不过是一个大号的施乐公司罢了。

ibm的实力是有目共睹的,一旦认真起来,无论是谁也招架不住。

现在ibm的低潮,不过是由于决策高层的僵化,总是“走自己的路,让别人去说吧”。这么大的一个企业,面子问题看得太重,制定计划一向是“以我为主”。不说其他公司的成功经验,就算是教训也不屑于去参考。

但是,照猫画虎并不需要多少脑筋。

这一次ibm肯定是要照猫画虎,和for在科学计算领域正面交锋。

对范含而言,没有退路。因为一旦这次让ibm尝到甜头,等到以后范含每出一招,ibm都会照样学一招。对于这样的“竞争”,范含实在是没有必胜的信念。

经过简单的解释,在场众人似乎是都明白了这一点。

“红旗到底能打多久?”巴杜瓦笑着问。

“星星之火,可以燎原。”范含严肃地回答。

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到头来仍然需要解释一下“四单词政策”,如此抽象的东西,不展开来说不行。

“其实如果你怕麻烦,也用不着解释,就直接把它们的宾语加进政策里面就成了。”巴杜瓦说,“光是四个动词让我们怎么能明白?”

“这你就不懂了吧,”范含回答,“留出的空白越多,就越有发挥的余地。这在围棋里面叫做‘保留变化’……高深着呐!”

“你不会是想拿这个‘保留变化’就糊弄过去吧?”巴杜瓦怀疑的问。

“我用得着这么糊弄你们么?”范含说,“真要是不想让你们知道,当初什么都不说不就结了?”

“那你直说吧,”巴杜瓦说,“别兜圈子。”

“所谓‘调整’,就是调整公司内部各部门的比例关系,主要是软件和硬件、开发和销售、技术积累和技术应用之间的关系。”范含说,“现在我们公司的人员构成很是奇怪,当然,这有历史的原因。”

“所谓‘巩固’,就是巩固当前我们已经取得的成果。”范含说,“到现在我们的成果并不多,但每个都很重要。”

“所谓‘充实’,就是充实现有各部门的实力,尤其是那些可以直接为我公司创造效益的部门。”范含说,“我们没资格去哗众取宠,现在还是老老实实挣钱的好。”

“所谓‘提高’,就是提高开发效率,软件工程应用水平,项目管理水平等等。”范含说,“我想,经过这么一个ms的项目,可能大家都有点体会了吧。”

“还是太笼统,”巴杜瓦评价,“怎么净玩虚的。”

“如果你想要写个漂亮的报告,”范含说,“回头我帮你,现在就不要捣乱。”

“这可是你说的,”巴杜瓦说,“三个月了,都是我自己写报告。”

“先说人员调整吧,”范含没理巴杜瓦,“目前我们要扩招,争取短时间内达到二百人……当然,一定要保质保量。”

目前真正属于for公司的员工,就只有以前在仙童工作的那二十个人。“八大金刚”是从dec借的,早晚得还回去。学生们就不用说,本来就都是打工的。眼下即将进行的工作实在太多,光靠这些人肯定忙不过来。

按照范含的意思,首先通过那二十人,尽可能的招揽前任和现任的仙童员工,软件和硬件的工程师都要。再考虑到这些人都是朋友满业界的,虽然他们的许多熟人可能早已经另谋高就了,那也不要紧,全力以赴的挖墙脚。这一阵子手里现金充足,待遇再高一点也能承受得住。即便如此,估计到头来能弄到手的,加起来可能不到一百人。

离既定目标还差一半,看来短时间内是没办法了。

好在最近的主要工作还是ms的二期工程,学生们还能派上用场,虽然这些人只会用fortran。上次和ucla的合作相当令人愉快,估计如果继续贩卖人口,应该不会存在太大的问题。实际上在项目过程中许多学生已经表示愿意在毕业后加入for继续工作,范含也大度的表示来者不拒。

数量有了保证之后,就需要合理的安排了。

初步决定,公司的开发机构分成硬件和软件两个部门,人员分配是一半一半。至于其他理论上应该有上百个的机构,如果模仿ibm的话……比如公共关系部、******、秘书处、保卫处、质量监督管理处、纪律检查委员会、计划生育办公室什么的,现在都是奥尔森友情赞助,dec的人友情客串,一共也没到十个人。

“至于巩固成果,这个不需要太多解释。”范含说,“现在我们在硬件领域有三种处理器的设计,在软件领域有c语言和这个ms的数学系统。目前就是要把这些工作继续下去,一个也不能少。”

处理器架构已经定型了,今后一段时间内几乎没有什么改进的必要,接下来的事情就是等着技术进步,尺寸越来越小就可以了。但是其他方面……范含感觉不爽的地方还有很多。

比如内存。

现在的磁芯存储体积太大,看来这是等着intel发明ram呢,不过那样一来,成本又上升不少。

又比如外部存储设备。

1967年ibm推出了第一款软磁盘及其驱动器……塑料盘面上面涂着金属氧化物,这个设计一直延续到后来软磁盘被淘汰。现在的软磁盘,就是体积太大了点,足足有32英寸。老实说,这个软盘的设计范含是很想加入到ms当中去的。

appleii就是没有硬盘,只有软盘,范含以前用appleii的时候都是随身带着好几张五寸软盘,单面低密度的那种。上面装的全都是游戏,比如“挖金块”,有事没事就插进去玩一会儿。那时候软盘也不便宜,谁也舍不得多买,都是几个人共同进退,每人买几张,上面存了不同的游戏,互相换着玩。不过那时候的软盘质量也好,读写二十万次不带坏的,简直可以当硬盘用。

最初的ibmpc也是没有硬盘,只有一个或两个软盘。范含同样是很早就学会了a驱动器装dos系统盘,b驱动器装游戏。这也是没办法,因为pc的操作系统又不是烧在rom里面的。从这一点看来,mathstation确实像是appleii。如果有软盘的话,毕竟是要比穿空纸带或卡片要方便许多。

可惜,软盘的专利在ibm手中,范含已经没有办法改变这个事实了。就算是再早几年,范含同样是无能为力。硬件的发明创造比软件要复杂许多,技术门槛也要高许多。范含只有一个脑袋,没有实验室,没有技术人员,没有资金,怎么发明?

事已至此,多说无益。范含一直都在琢磨如何能把软盘的专利使用权弄到手。直接买过来是不可能的,ibm不缺这点钱,肯定不会卖。况且就算ibm会卖,也肯定不会卖给自己或者是奥尔森的。交钱获得使用权倒是可以,ibm是公司不是一个人,再怄气也不会放走赚钱的机会。但是对自己而言,这就是向ibm低头,或者,用陈唐山先生的话说,就是“捧”ibm的“卵泡”。这种事,除非迫不得已,否则自己绝对不会干。

剩下的只有一条路了,就是专利交换。双方都有利益,也都有面子,互通有无嘛。但是目前的for实在没有什么硬件上面的突破。拿软件专利去换,那是杀鸡取卵,离开软件,范含几乎没有什么别的杀手锏。

再想想硬盘,温彻斯特式硬盘,如果历史没有太大的变动,应该今年就被ibm的人发明出来了。如果自己想要占先的话,就算成天站在员工旁边提醒,恐怕也来不及了。咳……看来一时半会儿确实想不出别的什么办法。

软件上也不好办。

c语言是打算开放的,除了卖编译器之外别想赚钱。况且,凭ibm的实力,推出自己的编译器几乎不费吹灰之力。唯一值得欣慰的是,范含的c语言水平在如今肯定是天下第一,只要自己发挥好“传帮带”的作用,公司内部培养一批“guru”级人物也是几乎不费吹灰之力。编程语言本来就是工具,就看你拿它干什么了。

唯一能够在短时间内保持优势的就是“mathstudio”了。这套系统如果单独拿出每个函数来看,也不算什么。但是一旦都凑在一起,设计上的优势就体现出来了,真是增一分则肥,减一分则瘦。除非ibm原封不动的抄袭,否则还是可以挺过一阵子。

“说到‘充实’,这个可能比较复杂。”范含说,“除了人手上的充实之外,都是现有产品线内容上的充实,不然看起来太单薄了。”

for作为feee背后的技术支持者,对于电子游戏的市场不可能不考虑。

目前的feee,squares系列没有充实的可能,不用管它,自生自灭就好。

新推出的kervin仅仅有一种游戏类型:益智,还都是“tetris”类的益智游戏。除了专门量身定做的“泡泡龙”之外,就是为kervin重新移植过来的各种方块游戏。这些还是太少,尤其是在如今,已经运用了真正的8位处理器的游戏机的本事绝对不仅仅如此。

不是范含不想开发新游戏,而是实在顾不过来,前一阵子开发ms忙坏了。现在腾出手来,就该考虑这些问题了。游戏机么,本来就是靠软件支撑的,一款游戏被玩腻所需要的时间实在是太短了。

另一方面就是充实ms了,具体来说就是各种“工具箱”的开发。前一阵子还没见着成品就大做广告,现在公司信箱又被订单堆满了。由于业界已经见识过了范含开发的速度,这回肯定期待着再创奇迹,估计即使想跳票也没那么容易骗过客户们。

这一块对于范含来说就是体力活,初步的开发计划都有了,只要人手充足,短暂的详细设计之后,就只剩下编码和调试了。不过工作量确实是非常大,比起ms的主体部分规模大了十倍都不止……那么多工具箱呢!

“最后就是提高了,”范含说,“这一条光说不行,大家跟着我干吧。一定要注意随时总结经验教训,争取不犯同样的错误。”

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游戏,首先就是游戏。

目前范含所有的资金几乎都来源于feee的分红。电子游戏产业毫无疑问是利润巨大的,并且目前还没有任何竞争对手搅局。这些利润是支持范含开展其它计划的根本,离开这些钱,几乎可以肯定地说,for将一事无成。毕竟仅仅一个ms,虽然不算处理器的设计和制造,真正的开发只用了三个月,但是开发的成本就超过了二百万美元。

kervin机种还没正式推出呢,仅仅是在洛杉矶市内找了几个弹子房试用。因为这个机型成本比较高,毕竟有了正式的处理器,并且这个z80增强型的处理器还相当强大,当然也就相当昂贵。随机仅仅配了4k内存,光是这些内存占的地方就比原来的squares机器还要大。试用期间上面只有唯一的一款游戏……泡泡龙。

反馈信息倒是很令人振奋,所有玩家自觉排队,轮到谁了,谁就玩泡泡龙,没轮到还接着去玩方块。这种盛况有点像原来国内,一旦听说什么地方的游戏厅里面新来了一台vr战士,准保挤得乌秧乌秧的。

但是范含在开发ms的过程中,一直没有同意feee市场部门推出kervin的请求,因为游戏软件还不够多。

如果是家用机,不用提了,谁都是只买一台,然后单独买不同的游戏换着玩。这需要对于同一种机型推出大量的游戏软件,才能满足市场的需要。街机不一样,每一台都需要有人玩,一个萝卜一个坑,一台机器一个游戏,直到被淘汰。

刚开始推出squares的时候,电子游戏还是新鲜事物,说不定人们就是以为游戏机和电视机电冰箱一样,买一台一直用到报废为止。况且,当时流行的娱乐设备弹子机就是只能玩一种游戏……弹子。再加上squares的成本不算高,买一台绝对划得来。

现在的kervin则不然,裸机的起步价比较高,毕竟机器配置在那里摆着呢。相比之下,游戏本身的成本倒是不算太大。如果还是这么一搭一档的卖,首先游戏厅老板就会哇哇叫。另外看来,这也算是一种浪费,就像当年慈禧下旨宫里只能用牛拉火车车皮,怕用了蒸汽机车头会“冲撞了皇家瑞气”。

唯一能让用户接受的销售方式就是,主机和游戏分开计价,老板们随时可以买新的游戏替换旧的,如果发现某台机器经常闲着没人玩的话。范含敢打赌,主机的寿命肯定会比一款游戏的新鲜劲头长得多。因为这个年代的技术水平还支持不了什么经久不衰的“大作”。

一般来说,对于普通的动作游戏,射击游戏,玩家都是喜新厌旧的。这些游戏的可玩性还在其次,主要吸引人的就是视听效果。一旦打穿版几次之后,无论是谁,多么铁杆的玩家也会觉得玩腻了。哪怕引擎不动,只要人物和背景的图片变一变,都会重新吸引玩家眼球。相反,如果仅仅把关卡设计更新,样子还是老一套,就不会那么引人注意,说不定仅仅是略微扫上一眼,就认为这款游戏自己已经“玩过了”。

当然,这种“换汤不换药”绝对不能“平级调动”,原来的红衣裳换成蓝衣裳,蓝子弹换成红子弹,这些雕虫小技蒙不了人。范含心里明白,到后来,一大堆所谓什么什么“二代”、“三代”的变种游戏都是这么来的。就像网上流传的那些星际争霸的“补丁”,都是自己改资源包,整出一堆“高达版”、“魔兽版”来。这种活儿,高明一点的游戏机厅老板全是自己出点儿钱请个大拿来干,以前见多了。

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