第三章 收获分配(下)第二更(1/2)
第三章
等雷翔说完后,严枫点了点头,但还是一副若有所思的样子,搞得本来志得意满说完这段话的雷翔有些摸不清头脑,“难道,我说得不对?”
本来期许着严枫大加赞赏的雷翔也是开始考虑,自己有什么说得不对的地方,不过只过了大约1o秒,雷翔的担心宣告彻底消失。
只见严枫突然从座位上“弹起”,重重地拍了雷翔肩膀一下,说道:“兄弟,好样的,真是说得太好了,想不到平时你不表什么意见,但一说出就是“高见”啊,分析的特别有理,那就这样做了。”
严枫的突然举动也是把他吓了一跳,听到是表扬他,雷翔这才说了句:“吓死我了,你个小子,一会冷静异常,一会又这样,迟早我要被你吓死。”
“对不起了,我也是一时太激动了,看来我走均衡路线会是完全错误的,还好你提醒我。”
说完,严枫就毫不犹豫地把6点自由属性点都加在了精神上,这样他的基本属性就变成了:
力量:1o点
敏捷:9点
体力:12点
精神:26点(15+2+2+1+6)
既然都这样选择了,那自然,两点普通技能点就被加在了“精神冲击Lv2”上,变成了Lv4。
不过这里还是给了两人一个小惊喜,在询问了主神空间后才得知,普通技能每3级为一个阶段,当上升一个阶段后,会获得额外效果,也就是说Lv1-Lv3为一个阶段,加到Lv4之后就会出现额外效果,所以精神冲击变为了:
精神冲击Lv4:
凝聚精神力于双眼,向目标出精神冲击的技能
释放条件:需判定,施术者精神力属性需大于受术者
造成伤害:(施术者精神力-受术者精神力)*16的伤害,并造成(施术者精神力-受术者精神力)/1.4的眩晕秒数。
技能消耗:7点精神力
注意:若施术者精神力判定不通过则,技能释放失败,并受到反噬,造成施术者1~3秒的眩晕
注意:由于眩晕效果为负面状态,有可能被高抵抗历练者削弱,造成小于预期的眩晕,也可被部分物品解除
Lv4额外效果:可获得附属技能——精神探查:
使用者消耗1点精神力后可探测目标人物的基本资料,资料详细程度受使用者与目标人物的实力差距决定。
简介:作为神秘老人略微指点的产物,显然此技能还并不完善,但经过使用者的摸索,此技能的初步效果开始慢慢显现。
而那一点黄金技能点则被加在了“狂化”上,毕竟以后加在力量和敏捷上的点数不会太多,显然“狂化”这个爆加保命技就成为了严枫的最大倚靠之一。
狂化(三阶段):狂化三阶段开启后,你获得主动技能:狂化
效果:使用后你的力量,体力,敏捷属性提升百分之75,暴击率增加百分之15,闪避率提升百分之15,伤口愈合度提升百分之15o,持续时间为75秒。
注:【原先的狂化二阶段效果为:力量,体力,敏捷属性提升百分之5o,暴击率增加百分之15,闪避率提升百分之15,伤口愈合度提升百分之15o持续时间为6o秒】
“狂化”加到三阶段后,属性提升倒是没多大,不过持续时间加长了15秒,这点严枫非常看重,但是说实话一点珍贵的黄金技能点用掉后,提升效果不是太突出,不过贵在坚持,想必提升到四阶段后,会有质的提高。
不过如果你认为四阶段很快就能达到,那就大错特错了。
在咨询主神空间后两人得知,黄金技能点一般在通过普通世界的历练时是无法获得的,除非完成度达到8o%以上,即获得a级以上的评价,才会获得一点。
实际情况是,历练者每经过3个世界的历练后,才会进入到一次黄金主线世界,类似于网游中的一转、二转、三转一样。通关后实力会获得质的提升。
同时,主神空间也会根据完成情况给于历练者一些黄金技能点,不过这黄金主线世界的难度也是大得惊人,很多人资深者能轻松通过普通世界的历练,但一到黄金主线世界就萎了,显然并不完全是实力问题,由此看来,黄金技能点也是非常珍贵的,是实力提升的关键之一。
加点完毕后,雷翔最期盼的时刻就到来了。
因为两人还有从“冰”、高级武士以及三个火焰魔剑士身上获得的钥匙没开,不仅是当时严枫差点死掉,后来在主线任务二快要完成时,这几把钥匙也是惹来了大麻烦。
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