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第四十七章 总会有危险在你身边(2/2)

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说干就干,把这些尸体全都扛到外面去,而当我试图把那个趴在火车仪表盘上好像乘务员的人扛起抬走的时候,这具尸体突然动了一下,握着一把短剑向我刺来,

我眼疾手快,一把捏住他的手腕,当下大部分力量,剑锋离我的喉咙还有两三厘米的地方停了下来,好险好险,反应慢点就直接回城了,事发突然,怒向胆边生,运足浑身的力气一把把他甩了出去,直接扔出了控制室,这家伙还真能忍,非等到我到旁边了再下手,要不是我反应快估计就活不了了,

戒备的看了一下四周,并没有尸体在跳起来袭击我们,看来只有这么一个敌人了,看看门外,这家伙被我扔出去砸翻了一排椅子,现在正爬起来,

“叮”系统提示不合时宜的响起,提示我说被玩家攻击,可自行反击,嗯?这什么意思?这家伙是个玩家?

靠,我跟他无冤无仇,在这装死袭击我,这目的性也太强了吧,八成是接到交插对抗性的任务了,真是倒霉,这种任务都能让我碰到,

诛世纪的任务系统我是没仔细研究过,不过论坛上有专业的帖子,上面上说

诛世纪的任务一公分为五大项,七大类,其中最简单的常见的就是收集物品跟消灭怪物这类的基础任务,最难得是直接被创世之心授予的强制类型任务,我现在就有这么一个,

不过要说最讨厌的,就是这种对抗性质的交叉任务了,不因为别的,就因为要跟玩家同台对抗,因为公平性的关系,系统会自动调节条件优势,意图在对抗开始前让双方都拥有相同比例的外界资源,就好比如果这家伙没有我这么强大的人力资源可以调用,那么系统就会给他安排一个同等规模的NPC军团,以期平衡

这点对于并不是很有势力的玩家挑战大势力给予了充足的条件跟必要的实力,所以一直很受追捧,口碑也不错,不过因为实力相当,在两个人个人差距并不是很大的情况下往往要很久才会分出高下,所以这种任务相当耗费时间,麻烦至极,不过接到这种任务的人极少,一万个也出不了一个,对游戏并没有什么影响,所以并没有闹出什么乱子来

不过好巧不巧居然能让我接到这种麻烦的任务,真该死,胡思乱想间,对面的人缓缓站了起来

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