二十六 元素陷阱(1/2)
元素猎人的出现是约翰没有想到的,在约翰玩过的所有英雄无敌系列当中没有这个兵种,至于他的实力,那也是未知的.
"凡卡,这个元素猎人有什么本事,比起6阶的shè手实力如何?"
"城主大人,这个元素猎人本身在shè击方面的实力是弱于6阶的普通shè手的,不过他可以制作各种元素的陷阱和拆除各种陷阱,在打丛林战和山地埋伏战的时候有很大的优势."
"不过他只能单修一种元素陷阱,除了木系和黑暗系的陷阱以外其他都可以."
约翰已经从凡卡的讲解中了解到这个元素猎人的特点,主要就是陷阱,这个可是相当适用的.
"这种元素猎人只要几个就可以在一场战斗中发挥出惊人的效果."约翰想到.\
约翰在前世的时候那些国产的抗战片子可没少看过,这种陷阱就像地雷战中的地雷,让敌人防不胜防.
"城主大人,这名元素猎人还没有选择他的发展方向,选择那种元素陷阱修习还是有您来决定."
元素猎人的发展方向原来还要自己来选择,这个问题问题可难道约翰了,"凡卡你来给我解释一下元素猎人的各种元素陷阱的作用,我在想想怎么选."
约翰从刚才和凡卡的对话中知道,要训练出一个元素猎人的几率非常的低,这样就决定了他本身的数量不会多,不可能成规模,如何搭配成了关键.
"城主大人,一共有6种元素陷阱,每种陷阱都有不同的特点,风之陷阱,这个陷阱是唯一一个没有任何杀伤力的陷阱,这是一种感知陷阱,只要有队伍踏进陷阱里,那么对方的实力和数量布置陷阱的元素猎人就可以知道了,没有领悟风之法则是绝对不会被发现的,对方隐身也没用.风之陷阱是所有元素陷阱中范围最大的."
"火之陷阱,这个是范围最小但破坏力最大的陷阱,这个陷阱是人控的,人踩上去不会爆炸,只有元素猎人让它爆才会爆,有直径50米的爆炸范围."
"雷之陷阱,这个陷阱是用来断后的,当有人踩上这个陷阱的时候,会产生一股电流,麻痹对方长达半个魔法时."
"水之陷阱,这个陷阱有特殊要求,只有在有大量水的情况下才能布置,这是两大对地,空双用陷阱之一,这个陷阱和火系陷阱一样适于人控陷阱,陷阱启动会产生水龙卷和旋涡把敌人拖入水中."
"土系陷阱,这个只有在有土的地方可以布置,人踩上去泥土会像沙漠中的流沙一样让人陷入泥土中直至对方死亡."
"光明系陷阱,这个是另外一个地,空双用陷阱,这个陷阱是专门用来对付黑暗生物的,只要有黑暗属xìng的生物踩上去,就会出现上千枚光明净化光球自动攻击黑暗属xìng的生物,实力在元素陷阱等阶之下的就会全部净化,实力强的也要掉层皮."
"不过这个布置陷阱要使用一些魔法材料,这个必须城主大人您自己出."
听着凡卡的介绍约翰想到了自己的任务,通过位面佣兵公会的资料约翰知道这18个敌对异族中可是有几个非常难对付的种族,其中影杀族这个种族就让人防不胜防.
现在的约翰最大的难关就是这次七彩级的强制任务,"是选择风系陷阱呢?还是光明系陷阱呢?"这个就是约翰现在犯难的地方.
"选择风系陷阱,虽然在战斗方面没有什么帮助,却可以知道有没有敌人靠近,自己不用一直开着风之领域."
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