第二十章 马踏铁蹄(1/2)
原本游戏里解决第二个BOSS时候,王子在此地会触发动画,引起法拉跟王子间的隔阂,两人产生分歧!
这之间的剧情并不是温郎所需担心的。
其实在温郎看来,整部王者无双里最大的亮点就是王子的瞬杀!
计算、精准、狠辣、效率!
这就是瞬杀的特色!
如果说时间,地点,条件完善的话,那么正常游戏中,可以瞬杀百分之九十的怪物!
之前温郎玩这款游戏时候就能做到!
一次次完美的瞬杀,需要的不止是灵活的技巧,更需要你有足够的眼力去发现可以完美瞬杀的条件!
要知道在牛头士兵机械般的巡逻走位下,只要你抓住那条唯一的破绽,能在其他怪物身边,甚至是“眼皮子”底下瞬间杀掉一人,而它们依然毫无知觉!
这需要你来仔细的观察,计算,它们每次走多少步的距离,转身时间的间歇!甚至是在你施展瞬杀时候,是否会碰到周围的一个花瓶而破碎的声音所造成的意外!
完美!
华丽的依次瞬杀,这种顶级刺客,杀手的感觉,就像施展瞬杀时,那一抹昙花一现般迷人的光亮,让人心醉!
而此时温郎就有意无意间,开始模仿这种手法,准确的计算!精准狠辣的攻击!
相对于整个游戏细腻的瞬杀下,各种翻板铁刺机关,旋转镰刀,似乎万变不离其宗的各种陷阱略微逊色了一点!
但加上各种险峻环境下,依然能让人不知不觉间大汗淋漓!
这是就王者无双的迷人之处!
紧接着上路的温郎,穿过了花园,通往外界的依然是街道,穿梭于各种房顶,飞檐走壁下,不知不觉已经接近游戏的最后目标,那巍然耸立的圣塔!
接下来一阵长途跋涉的奔波下,温郎停在了包围着圣塔最后一处宫殿外的几道悠长的街道!
看着熟悉的场景,温郎撇撇嘴,接下来则是被称为死亡马车战的开端!
而更为可怕的是紧绷神经的死亡马车战的后面,则是连续的第三关的BOSS,刀斧双人组!
游戏中王子到此地将要再次踏上马车,然而跟第一次不同的是,这次要在狭隘,曲折的街道、山洞中奔波数分钟!
如果说第一次的马车站是惊险的话,那么第二次则是恐怖的!
因为高速行驶在狭窄的街道的时候,要面对的不止是随时出现拦路,或者跳上马车的牛头士兵,而是那些障碍!
甚至是撞破一个箱子后,就可能因为调整不过马车偏离的那么一丁点轨迹,那么下一刻忽然转弯的街道口,就是你车毁人亡的墓地!
“啪嗒”
温郎跳上停在街道入口的马车上,听着前面两匹拉车的黑马的喘息声,毫不犹豫的摔起了缰绳!
“啪啪~”
清脆的响声划破了宁静的街道,接着马匹吃痛,就像憋足了力气一样,紧密而有节奏声的马蹄声,敲响了马车战的前奏!
驾着马车的温郎,刚进入还算宽敞的街道后,便看到前方拔出武器准备拦车的牛头士兵们!
随着马车速度的提升,温郎也逐渐熟悉了马车的操作,看着前方停留的数名士兵,温郎毫不犹豫的轻扯缰绳,马车便横冲直撞的朝着士兵群中冲去!
狂奔中的黑马似乎得到了主人的授意,奔驰中的速度越来越快,临近士兵的时候,扭着侧身瞬间就撞飞了两三名士兵,而被顺带撞到的牛头士兵,被接下来的呼啸而过的车轮压成一片黄沙逐渐消散!
一阵碾压引起的颠簸,车身瞬间变向,温郎早就有所防备的拉转缰绳,马车终于稳定下来,此时马车已经跑过宽阔的入口,驶进狭窄的街道了。
“啪嗒,啪嗒!”
两匹马四蹄一致的奔跑声,就像强有节奏的进行曲,回荡在街道里,引起了街道两旁阁楼里的士兵的注意,从而纷纷从阁楼的阳台上静等着马车过来,试图跳上马车!
左右不停拉着缰绳控制马车方向的温郎,早就进入了战斗状态,动态视觉强化下,能轻易控制车身平衡,方能在高速行驶的途中,准确的掌握方向!躲过一处又一处的急转,使马车始终平稳的前行着。
看着即将跳下阁楼,跃至马车上的牛头士兵,温郎早就做好了准备,一手拉着缰绳,一手拔出了匕首,在士兵从阁楼跳下马车尚未站稳身形的瞬间,都被温郎直接抹了脖子!
随着街道逐渐上坡,接下来着是马车凌空跳跃,下面则是穿过街道后的山洞了!
而就是在此时,又一阵马车奔波的声响传来,温郎扭头看去,身口空无一人!
而这声音,却是从另一道街口传来!
“啪嗒!啪嗒,啪嗒!~~”
急凑的马蹄声连绵不绝,直到使出街道后,前方仅能容下一辆马车宽度的入口前,一辆牛头士兵驾驶的马车,从另一跳的街道疾驰而出!
“嘭~~~!”
突然出现的马车上的牛头士兵亢奋的喘着粗气,扭头看着温郎,猛的拉转缰绳,两辆马车瞬间撞在一起,引起了剧烈的颠簸碰撞声,接着就紧贴在一起并驾齐驱!
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