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1308章 末日守卫好搞么?(2/2)

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不过显然这一次这个问题还并没有真正的被他们全都认识到。不过这也不怪他们,谁让这是他们第一次得开荒,他们除了猜测也就是没有其他的办法了。于是这个时候也就是有人开始在想,如果厄运丢到了很特别的职业身上,恐怕这个技能也就可以被成功的解脱掉,那再配合其他的技能,好像这个boss也就不算一回事了。

“但愿你的想法是好的,但是我们必须做好这个厄运是无敌无法解决的,那我们就真的得想其他的办法了。行了先不要管那么事情了,起码还有半分钟呢,现在所有人还是把重心放到输出上面来,当然还有那个沉默的问题。另外有一件事情我需要提醒你们一下,刚才那个对付末ri守卫你们动作的人太多了,我们不需要太多的人去负责末ri守卫,所以最多3个到5个也就足够了。”

听到团员这么说,张明也是一笑,如果这个厄运真的是要能让无敌斗篷解决的话,那这个问题也就简单的多了。可惜的是偏偏事情不是这样,暴雪的设计师们早就是将这个问题想的透透彻彻,他们完全想到了这方面的设计,可以说他们是故意设计成这样,将这个阿克蒙德前面最后一个阻碍故意设计的有点难度。也正是因为如此,要不然也至于在张明的记忆里无数国服团队使用bug来对付这个boss了,这让张明想起来也是非常的搞笑。

而说起那个bug也是非常的搞笑,因为中了技能20秒之后就必死,除非有诈尸或者灵魂石战复可以重新复活战斗,没有其他的任何办法可以避免。而最为重要的是,就算死掉了重新复活起来,已经召唤出来的末ri守卫是不会消失的。而对于很多团队来说,一个两个的小怪还好说,那多了的话这个boss就是真的很麻烦了。

于是也就是有天才想出了一个办法,让那些中招的人在第一时间搓炉石回城,只要他们一回城那么就算他们死掉召唤末ri守卫也就不会影响大团了。那么大团也就可以专心的对付boss,将这场战斗的难点祛除掉,让这场战斗成为一场真正的木桩战斗。当然这么做也是有一个缺点,那就是死人就是真正的死人了,自然不能重新的加入到战斗里,那才是真正对dps的挑战,所以有时候对于刚开荒dps还不够格的团队来说这并不是一个最好的办法。

而对于张明来说,他自然是不会选择这样的bug,一来这种方法做出来真的没有什么好处,真的被暴雪收回成就成绩那就太亏了;二来以巅峰的实力来说用bug反而才是麻烦的战术,搞不好真的会让他们dps不够而灭团。所以他从一开始也就是安排好了他们得用正常的方法来打这个boss,不过这正常方法来讲还是要有一点的特别的方法,而这就是需要张明在后面的战斗慢慢的暗示大团了。

不过听到张明说完之后,巅峰大团的所有人也仍任没有觉得张明说的就是对的,毕竟如果真的是那样那战斗就真的太恶心了,但愿暴雪设计师没那么残忍吧。不过他们注定会被吓一跳,很快阿兹加洛就会告诉他们,千万不要小瞧了暴雪设计师的想法,他们有时候真的是会让你刮目相看,同样也是会让你恨他恨的无法阻拦,一场恶战即将开始。

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ps:好久没码字,还真的有点不适应,囧。。。

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