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第六十一章 游戏背景(2/2)

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唯一遗撼的是,千年桃木剑只有三个孔,同时附带的技能也只有一个。

装备上千年桃木剑后,阴影号再次看向了背包,第二件物品是叫什么山精之魂。

山精之魂(戒指)

紫色物品

法术攻击48-48(攻击随等级提升而提升)

灵力+10

吟唱-5%

等到阴影号看清楚山精之魂的属性后,他再一次的呆住了。

“天,竟然又是一枚紫色的戒指。”

阴影号微微有点失魂落魄的把戒指装备上,一时候还不敢相信自己的运气会有这么好。

“为什么会这样?连续两件装备都是紫装就已经够幸运了,可是为什么这两件紫装还都是我用的?都是我用的也就罢了,为什么这两件紫装还都是属于可成长装备?难道自己的幸运属性真的高得逆天了?”

阴影号疑惑的看向了幸运属性后面的那个问号,却不知道,要不是这个BOSS是他一个人杀,又是越级杀,再加上还是第一个杀的的话,他是无论如何也爆不出这么多好东西的。比如说那千年桃木剑,原则上,这把剑本应该是不属于可成长装备的,但是谁叫阴影号的等级太低呢,要是千年桃木剑真的还是原来的15级使用的话,那阴影自然就用不了了。但是要是给个用不了的东西给阴影号,却又显得系统太小气了,所以系统才特的把它改成了可成长的装备。

而这一切都是受游戏本身的设定所影响的。

要知道这天宇游戏原本的设定中,最看重的便是个人实力,至于团队的配合,反倒是次要的了,因为只有英雄才能真正的带动所有的人,只有至强的实力才能真正的让人信仰。也因此,BOSS所爆的东西才会受玩家等级、玩家人数的影响,也只有这样,才能激励玩家努力的变强。

游戏本身的存在便是为了信仰之力而来,要是没有出色的玩家,没有优秀的玩家,没有逆天的玩家,而只靠那些团队的话,又如何能使人“上进”,使人产生信仰之力?

每个人的心中都有一个英雄梦,都希望这个人是自己,如果,游戏中始终是团队最强的话,那无疑这个游戏只能是强大势力的游戏,而那些个人是永远也无法走上巅峰的,这样一来,游戏也就成了那些大势力的游戏,这对于游戏的发展是不利的,因此,系统才会特意的来引导某些至强玩家的出现,同时制造出一些百人敌,千人敌,甚至万人敌的人物来,也只有这样,才能使得每一个玩这个游戏的人都心存希望,盼望着有朝一日也成够成为那种万人敌的存在,并朝此而努力。也只有如此,才能最大程度的激发所有人的潜力,最大程度的获得信仰之力。

事实上,在游戏制造者的心目中,游戏便应该形成类似上中下三级的局面,这才方便产生竞争,比如说:小势力、小团队、小军团、低级玩家

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