主角二次变身成长资料(2/2)
防御:45
攻击:6-9
力量:120
体力:70
敏捷:40
精神力:40
平均成长:
力量:80×0.02(每点力量效果)=1.6攻击
体力:60×4(每点体力效果)=240生命值
敏捷:30(在提高体质韧性情况下,些微影响防御)
精神:30×2=60法力值(实际可以叫精神强度,随主角灵魂层次提升而增长)
恶魔防御成长单独计算:.5(皮肤和鳞甲)
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(人类形态)
全部状态除1级生命、法力基础不变-其余部分以及之后平均成长为恶魔形态十分之一:
1级:
生命不变:240
法力不变:60
防御:4.5(主要靠装备提升)
攻击:1-2(基础攻击)
力量:60
体力:35
敏捷:20
精神力:20
平均每级成长:
力量:8
体力:6
敏捷:3
精神:3
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