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主角二次变身成长资料(2/2)

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防御:45

攻击:6-9

力量:120

体力:70

敏捷:40

精神力:40

平均成长:

力量:80×0.02(每点力量效果)=1.6攻击

体力:60×4(每点体力效果)=240生命值

敏捷:30(在提高体质韧性情况下,些微影响防御)

精神:30×2=60法力值(实际可以叫精神强度,随主角灵魂层次提升而增长)

恶魔防御成长单独计算:.5(皮肤和鳞甲)

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(人类形态)

全部状态除1级生命、法力基础不变-其余部分以及之后平均成长为恶魔形态十分之一:

1级:

生命不变:240

法力不变:60

防御:4.5(主要靠装备提升)

攻击:1-2(基础攻击)

力量:60

体力:35

敏捷:20

精神力:20

平均每级成长:

力量:8

体力:6

敏捷:3

精神:3

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