第十七章 逆袭!8VS16(1/2)
时光似流水,转眼就快到十月。这段时间任天堂的宣传空前活跃,除了鼓吹FC超大作时代的来临(实际上就是使用机能增强的MMC3或类似芯片的FC游戏即将上市),还闪闪烁烁的慢慢透露着任天堂下一代主机的某些技术细节。
某F游戏杂志业界访谈录:“……任天堂第二开发部上村先生透露,自社的新主机将会采用多处理器协作模式,但和世嘉即将推出的新主机的双处理器结构完全不同,处理器数量将会多,主机的性能将会更强大……”
玩家中流传的小道消息:“……任天堂的新主机采用65C818作为主处理器,具有和FC主机的向下兼容性,新主机上将能玩现在的这些FC游戏……”
某E游戏媒体业界星空:“……任天堂某开发部职员透露,自社的新主机将支持高达512×448点解像度,可显示32768色,同屏支持最大2048色,可以显示出高清晰、绚丽多彩的游戏画面……”
官方新闻和小道消息满天飞,民众对任天堂的新主机期待开始越来越高,而世嘉的社长中山隼雄无比郁闷的发现自家新主机的光芒仿佛一下就被任天堂这还没影的主机给抢走了,如果不是新主机的投资巨大,中山隼雄都恨不得马上取消就好。这一切到10月份开始进入最**阶段。
10月日,日曜日……
经过长时间预热,万众瞩目的大作《超级马里奥3》正式上市,为了吸引眼球,任天堂还举办了一个隆重的现场签售仪式。
作为制衡世嘉的头炮,《超级马里奥3》的制作相当精良。游戏容量达到FC时代的一个新高峰,足足有3Mb(大约384K字节),差不多相当于早期作品容量的16倍以上。更吸引人的一点是MMC3机能增强芯片的使用,对广大玩家来说,这两年只是在报章杂志上偶尔能看到关于芯片的少量文字介绍,只知道能大大增强FC游戏的表现形式,却一直无缘一睹真容,今天机会总算来了。
签售现场人头攒动,几台电视机在不停播放着《超级马里奥3》的游戏画面。展示内容主要包括首次出现的大地图画面、多种选择的道具、花样繁多的迷你游戏、创新的对角线卷轴等新系统的介绍,马里奥通过各种不同变身通过不同障碍的创新游戏方式,甚至包括游戏中部分精致音乐。
……
很快一股新的马里奥热潮再次,流行起来。虽然这款游戏的首周销量只达到92万份,但是《超级马里奥》系列是具有长卖传统的,果然之后的数周《超级马里奥3》一直牢牢的占据游戏销售排行榜的前十位,令人惊讶的是这一位置居然被保持超过32周,当然这些都是后话了。
随着《超级马里奥3》的上市,任天堂下半年游戏销售名单开始展露峥嵘。为了阻击世嘉新主机,任天堂排出了超过十款使用MMC3或类似芯片的大作,这里面还包括KFPanda带来的《加纳战机》和《赤影战士》。另外还有超过三十款普通FC游戏,这些游戏主要是在内涵、游戏性上面下功夫的佳作,而其中史克威尔的《最终幻想2》和天之苑的《FC方块》颇引人瞩目。
忍受的任天堂的密集轰炸,世嘉公司的新主机终于在10月29日这天摆上了货架,开始正式销售,宣传口号是“下个时代的游戏主机”。世嘉新主机名叫MegaDrive,纯黑色的机身,最引人注目正面金光闪闪的16BIT字样。
为了展示自己主机强大的实力(当然更是为了冲出任天堂的围堵),世嘉还在销售现场摆出几台运行着流行游戏《兽王记》的街机,另外一边则是同样运行《兽王记》的MD主机,在众多记者和玩家的注视下,MD主机表现出和街机不相上下的游戏品质。吸取了前几次失败教训的世嘉公司这次没有在固守“自己主机上仅使用本公司制作游戏软件”的传统,开始接纳第三方游戏开发商为自己开发游戏。
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