第二章 交锋京都(1/2)
赴日本的第一站是京都……
随着任天堂推出的FC专用磁碟机系统(FDS)以及任天堂本社的上百万作品的大量上市,任天堂也开始初现霸气。不管是从控制游戏质量还是控制利润的考虑,任天堂对第三方软件商的建立了严格的管理制度,除了号称七大软件商的Namco、Hudson、KFPanda、Taito、Konami、Jeleco和Ca外,其他第三方软件商都必须要接受任天堂苛刻的权利金制度,不但游戏内容须经任天堂检查,还限制各公司在一年内只能制作三款游戏,游戏卡带一般全部委托任天堂代为制作和销售,如果第三方软件商打算自行生产游戏卡带,还必须向任天堂缴纳数额不菲的权利金。
当FDS上市后,已经基本独霸家用游戏机市场的任天堂狂妄的提出新的霸王条款,要求任天堂要拥有为FDS开发的原创游戏一半版权,这条制度一出,各游戏厂商大哗。除了一些小厂为FDS死心塌地外,七大厂商中只有Jeleco还算是投入了较大的力度,Ca、Konami、KFPanda和Taito都是慑与任天堂的强势而虚与委蛇,而Hudson与Namco这两家元老则明确的予以坚决抵制,并以全力支持NEC的PC-E系统来作为对抗。
由于这几年我公司开发的FC游戏热销,带动了FC主机普及,再加上KFPanda表面上对FDS还是比较支持,所以当我再次来到任天堂的总部时受到了山内溥的热烈欢迎。
顺路参观了任天堂内部的工作情况后,宾主双方来到会议室坐定,在享受了美味茶点后,会谈正式开始。
“山内社长,这边FDS销售情况可好?”
“呵呵,托张先生的福,销量不错,这次你们公司的《超级马里奥2》功劳不小啊,如果你们能多做几款FDS上的大作就更好了。”
“山内社长,恕我直言,这FDS系统看起来不错,似乎能解决卡带所需的半导体成本不断飙升和卡带ROM本身容量小、制造困难等难题,但是……”
“不可能,我们任天堂出品的是最好的。”山内溥看起来有些不满。
“这是有原因的,FDS最大容量为2Mb,看起来好像能满足目前的需求,但是却存在数据读取速度缓慢和磁碟容易损坏的现象,这会让玩家对我们推出产品的质量有不良印象。根据我们商业调查机构提供的情报,目前卡带遇到的成本、容量和制造难度问题很快会得到解决,估计时间会在明年底的样子。”
“更重要的原因是FC(NES)的机能已经被我们公司利用到极限了,有很多创意受限于机能无法表现出来。为此我们公司去年就开始研制增强FC主机性能的芯片,最近已经获得突破性进展。”
“哦,竟然有这种事情。”山内溥有些不敢相信。
“没错,这种增强FC主机性能的芯片如果装到卡带上,将可以表现出超越FC机能的游戏画面和音效,我们公司已经开始研发一款使用这种增强芯片的新游戏《超级马里奥3》,这次我还特意带来一张Demo卡带,山内社长可有兴趣一观?”我从随行人员带的公文包中拿出一张黑色的卡带。
山内溥接过卡带仔细端详了一番,快步来到会议室放着电视和游戏机的一端,插上卡带,开机。伴随着一阵比普通FC游戏更精美的音乐,《超级马里奥3》演示版远远超过一般FC游戏的画面出现在电视上,山内溥的注意力一下子就被吸引住了。
“《超级马里奥3》包含八个庞大的世界,我们公司在其中还首次引入了大地图系统,游戏流程也不再是以往的那种直线型,玩家可以选关和反复挑战。游戏中还提供了丰富多样的道具,尤其是马里奥的各种动物外衣可以提供各种特殊能力,这将为游戏增加无穷的可能性。”我在旁边向山内溥介绍《超级马里奥3》的设计思想,“目前这个Demo版只包含两个世界的一部分区域,不过已经可以充分体现游戏的设计思想了。”
Demo卡带的神奇表现让山内溥有些心神激荡,忍不住向我打听:“张先生,不知道这种芯片成本高不高,产量如何?”
“嗯,现在成本还有点高,因为还处于试制阶段,成本超过8000日元。”我回答道。
“这么高,真是太遗憾了。”山内溥的眼神一下子暗淡下去。
“不过,根据我们公司硬件工程师的测算,如果改进生产线来提高产品产量和良品率,应该可以把成本控制在4000日元以下,当然这和产量有很大关系。”
“哦,这样还不错,不知道张先生准备什么时候改进生产线?什么时候能有成品?”山内溥一下子就活跃起来。
“我是打算在亚洲建厂,地点初步选在香港,明年初开始建厂,估计明年底应该能投产。”我说道。
“我们一直都是很好的合作伙伴,希望张先生的能在这方面支持一下我们。”
“没问题,山内社长。我以后可能也有需要任天堂帮忙的地方。”
“嗯,山内社长,现在卡带生产成本一直在上升,已经开始影响到开发游戏的利润了。我打算在中国建个游戏卡带组装工厂去,那边的人工成本比较低。不知道山内社长手头上有没有多余的游戏卡带组装生产线?”
山内溥考虑了一会说道:“这个问题不大,我们能解决。”
“山内社长,我这还有一个请求,不知当讲否?”
“张先生,请讲。”
“我想任天堂给我中国地区的FC专利授权。”
“啊!”山内溥又惊又怒,“不行,绝对不行!!”
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