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第十六章 系统和奖励续(1/2)

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乔丹在奖励中一共获得了555通用金币,还有5个自由属性点,抽奖机会一次。

直接点开任务选项,点开后成就任务,比赛任务,系统任务。三个选项中已经有一些任务是已完成状态。

乔丹点开了三个选项,比赛任务中提示,“宿主参加nba比赛并获胜,完成一次比赛任务,奖励通用金币20!”

“宿主完成成就任务,20+20,获得金币30!”

“宿主完成系统任务,系统成功升级至2级,解锁系统任务发布,增加系统ai。下一次升级,宿主累计数据达到100分80个篮板20盖帽20助攻,10抢断,胜利5场比赛,系统将升级到3级。

乔丹对这个任务奖励有些失望,在他看来,成就任务,他来到这个世界第一次得分的成就奖励呢?第一个篮板,助攻,盖帽,甚至犯规和失误,都该有奖励。

可是实际上并没有,而且奖励也只有单独的金币,唯一的可能就是系统还不够智能,只是按照一种固定程序在运行,“看来升级系统迫在眉睫啊!”

至于系统升级的主线任务,目前就是要在比赛中获得好的数据了。

乔丹直接点开抽奖,画质明显比升级之前大为改观,一共是分为内外两层的抽奖轮盘,里面是lol,外面一圈是nba2k17。

这内外两圈并不是同步旋转的,最上方,还有一个指针,乔丹看明白了,在一看下面的抽奖机会:1,直接点了开始按钮。

乔丹心中默念:“一定要抽到好东西,一定要来一个进攻技能啊!”

很快抽奖完成,系统弹出提示“叮,宿主获得nba2k17球员,2017版马克加索尔勾手技能:白熊之爪,lv1,技能评价a。”

“lv1技能效果:小幅度柔化宿主篮下手感,宿主勾手属性提升至80,勾手动作改变为马克加索尔勾手动作。”

“叮,宿主获得英雄联盟无极剑圣高原血统技能lv1,技能评价s,前提条件:宿主在落后五分时可以使用该技能”。

“lv1技能效果,提升20点所有速度属性,30点控球能力属性,将所有进攻属性提高45,持续时间3分钟,冷却时间,7场比赛。”

乔丹看的眼都直了,马克加索尔,那可是以技术出众而闻名的中锋,在联盟里可以算是技术最好的中锋之一,他的勾手,无论是背身勾手,还是跑动中的右手勾射,都很有威胁。

还有一个柔化手感的效果,这个就很重要了,原本的不靠谱的篮下投篮,在手感柔化的效果下,也可以做一些尝试,更增加了自己的进攻方式。

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