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游戏设定(暂定)(1/2)

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游戏设定

有关职业设定――共四系职业,分别为:

战士系:剑客,狂战士,武士,骑士等。

法师系:牧师,法师,暗黑巫师等。

盗贼系:刺客,弓手等。

隐藏职业:暂不公开

角色属性:

精神:魔法值,魔法防御,少量增加魔法攻击。

力量:物理攻击,少许命中。

智慧:魔法攻击,魔法防御,魔法值。

体质:血量上限,少许防御。

敏捷:物理命中,致命一击,移动速度。

耐力:

幸运:提高打怪的时候的爆率(装备、宠物、暴击)、闪避几率。

装备等级――白装、绿装、蓝装、黑铁器,青铜器,白银器,黄金器、暗金器、仙器、神器、圣器。

辅助技能:采集,炼药,挖矿,锻造,缝纫。

关于攻击设定:

法师系攻击需要吟唱魔法咒语,熟练度增加,吟唱时间缩短,直至技能瞬发。

战士系攻击需要技能手势引导,熟练度增加,引导时间缩短,直至技能瞬发。

人物死亡设定:

人物死亡,掉等级1,有几率掉落身上物品一件。

PK惩罚:主动PK者每杀死一人增长一点邪恶值,被PK者杀死对方没有惩罚。10点邪恶值名字显示红色,30点邪恶值名字显示暗黑色,系统全服通告,并报以坐标,杀死黑名玩家,系统随机奖励。

任务经等级设置:F,E,D,C,B,A,S,SS,SSS。完成NPC给予的任务,奖励经验金钱,几率奖励物品一件。

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