230 三大血牛职业!(2/2)
与此同时,后方的法师和弓箭手们也都开始出手攻击,谁曾想——
“-1”
“-1”
……
几百名远程职业同时出手,造成的伤害依然还是清一sè的“-1”
【赤发大魔君】轻轻的甩了甩他那火红sè的长发,口中哈哈狂笑,双手十指突地一张,指尖处毫无征兆的吐shè出十道火红sè的烈焰,其中三道烈焰瞬间击中了三名【刀锋战士】的xiōng膛,分别造成了“-1897”、“-1963”、“-1935”点伤害——统统秒杀
秒杀掉三名【刀锋战士】之后,另外七道烈焰依然如同闪电一般shè向东南方向的玩家堆里,关键时刻几个大盾牌tǐng身而出,用自己伟岸的身躯成功保护了身后“脆弱”的同伴
紧接着,几名医生冒死冲上前线用技能救回了被秒掉的三名刀锋,然后紧急撤离,身旁自有“ròu盾职业”负责掩护……
在敢于冲上第一线面对面的围堵BOSS的“盛唐三大血牛职业”中,“大盾牌”【盾甲步兵】对BOSS是完全没有输出的;而“大钢板”【冷血酷吏】则是定值攻击的王者,对付圣灵级BOSS堪称绝对主力;最后一个“大血牛”【炼气修士】也毫不逊sè,号称“拼命三郎”的他们对在全抗BOSS的过程中,输出能力甚至不在【冷血酷吏】之下
众所周知,大唐系战士职业的大多数职业技能都需要消耗气血才能施展,这种情况下气血值的作用就只相当于一个施展技能的媒介,换句话说就是气血值消耗的多少并不与技能伤害挂钩;但是“大血牛”【炼气修士】有一个职业子技能名叫“血爆术”,【血爆术】的杀伤原理独树一帜,与大唐战士的截然不同,【血爆术】消耗的气血值越多,对敌人造成的伤害就越大,而且这个伤害虽然在系统规则上不算是定值伤害,但是却一样能无视敌人攻防和法防属性的影响,该多少伤害就是多少伤害,一点也不含糊
正是因为有了这个“以血换血”的【血爆术】,所以【炼气修士】就能毫无顾忌的全体质加点,因为对于他们来说,气血越厚,不仅代表自身的生存能力更强,而且职业本身的输出能力也会越强,堪称鱼与熊掌二者兼得的好事
试问在这种情形下,还有哪一个职业能够与全体质加点的【炼气修士】比血多呢?所以“大血牛”的称号他当之无愧
到这个绝大多数职业都只能在一旁打酱油的时候,诸葛明这厮却不慌不忙的换下副手道具【黑灵木符令】,然后从乾坤袋中掏出一块刻满符文的铁牌施施然的换上,再然后抬起左手,用铁牌对准远处的BOSS放出一个装备附带技能——
【点金术】
“-150”
“叮——你通过施展【点金术】获得1枚铜币”
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