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618 血火战神!(1/2)

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远古墓地之中,个人心思个人行,前期争端不大,然而墓地之外的大陆上,却是随着墓地开启的倒计时,而演变的越加混乱起来

因为随着墓地再次开启的倒计时越来越近,各国首领都是知道,这意味着,那些离开的强者,回来的时刻也是越加迫近了

他们可以不顾国际形势的危急而离开家园,奔赴墓地,但是他们一旦活着回来,必然会投身进战乱之中,对于各国的首领而言,强者参战,并不是一件好事

战争,终究的还是中低层兵种的较量,一旦有着过强者加入,战争很容易便是会出现强弱失衡的状态,即便你一国百万军,但是你也难以奈何对方会有几个圣级防御城池,他们虽然不会直接参与进攻伐战争,可是防御家园的,倒还是可以的

谁也不清楚,等墓地开启之后,哪一国会突然迸现出几个圣级强者,那时候,战争的损失将会大

虽然战争是为了给各国领导人谋取利益的一个机会,一种手段,可是极易引起平衡倾斜的存在他们都是很不喜欢的,不喜欢战争出现过大的伤亡,虽然他们平时看不起那些低级的士兵,但是在战争之中,若是损失,就绝不会是一个士兵动辄就是几万几十万的兵士,即便各国贵族皇族再看不起士兵的存在,这种大片数字的伤亡,他们也是伤不起的

自从远古墓地开启的那一刻起,战争的序幕便已是拉开,各大帝国吞并边境,伺机而发,小国与小国之间,早已战起

如今过去十月,大陆之上,已然爆发了全大陆性的乱战

没有联盟,没有依附

有的只有灭彻底而惨绝人寰的灭

大鱼吃小鱼,小鱼吃虾子,能够幸存下来的国家,总体之上,却是没有出现疲态与国力退化,反而是疯狂的投入战争

这种不计胜负,只有生死的乱战之中,败了,只有亡国,那些被打上奴隶印记的俘虏,全部被推向了再次征战的前线,或冲锋,或抵挡那些飞来的箭头充当肉盾,亦或者是人肉绊马索总之,亡国之军,几乎难得会有几人能够活下……

而战败国的资源,却是全部被战胜国收缴一空,作用于以战养战之术

是以当今天下,四大帝国凭着强的实力,皆是吞并了无数的小国,扩充自身,即便是一向主张和平共处的加拉帝国,也是被形势所迫,吞并了周边的弱小国度,因为只有这样,才能将战线推移到国境之外,不会让战火烦扰到自己帝国的城池在战争四起的年代,什么理想中的主张都会抛却,唯有战,唯有狠,唯有胜这才是生存之道,这才是能够生存下去的唯一选择

无数小国在强盛帝国的铁蹄之下,遭受灭亡,然而在远离四大帝国的周边很远的一个地方,那里正有着一个小国,正逐步通过蚕食其他小国,而逐渐边境扩展,军事强盛起来

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