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第23章 火箭飞行兵与小型军团(求收求推(2/2)

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早早就准备好的孟言等在了望乡亭内!

按照这死亡空间内所说的新手三部剧情来算,孟言为了将难度降低在一定的范围之内,没敢再去兑换任何东西,但即使是这样,修复了三次细胞活力的他照样被强制的加了1点的评价!

“被选者孟言请注意,你的第二部剧情轮回之旅十分钟后开始,请选择剧情模式:1.扮演模式(死亡空间内推荐模式)!2、互动模式!”突兀而来的管理者声音打断了望乡亭中沉思的孟言!

‘模式,对了,上一次进入前未完成的问题,模式问题!’孟言心中一动问道:“管理者,什么是互动模式,扮演模式与互动模式又有什么区别!”

“互动模式:即管理者安排身份进入剧情轮回模式,限制:此身份为非剧情原有身份!优点:可以获得大量奖励,用以积存后用!缺点:危险增加!

扮演模式:进入剧情后随机挑选剧情原有人物进行扮演!限制:生存点与支线剧情基率减少!优点:危险减小,生存可能性增强!缺点:剧情后再次奖励减半!”

两种模式,让孟言看的不由得懵了懵,到底该选哪个?眼看着似乎互动模式要稍好一些的,管理者不是推荐将奖励留下来以待后用么,那么肯定后面会有用到各人手中奖励的方式的!只是那么管理者为什么在这里又要自相矛盾的推荐扮演模式呢?难道是专门为新手做出的推荐吗?

“管理者,扮演模式是专门为新手做出的推荐还是无论哪一权限都给出的推荐?”孟言问!

“扮演模式是死亡空间对每一个轮回者给出的推荐,无关新手等因素!唯一和新手沾有关系的则是:每位新人在第一场剧情中所获得的奖励回归后都不进行奖励减半的规则处理!”

不得不说管理者给出的回答让孟言眉头皱得更沉了,心中不住的思索着:如若真的像是管理者所说的话,那么扮演模式给出的危险小等优点根本就不像是推荐的那么好的,这空间的最大规则不就是进化么,那么此一条安全岂不是违背了最大的规则了吗?这还是优点吗?难道是还有优点管理者并未说出吗?

摇了摇头,孟言将这猜不透的问题放了下来,眉头皱了良久后咬牙道:“管理者,我选择扮演模式!”即然猜不透,那么就只有进去寻找答案了,管理者真会如此矛盾吗?

“被选者孟言请注意,五分钟后扮演剧情开始,请准备!”

‘准备,就等着你的开始了,管理者!’眼睛一闭,孟言脑海中顿时显现出了那隐隐中感觉得到的红警基地!只是此时的红警基地中再也不似原来般没有一丝人气了,早已被孟言定好的集结点上此时正整装待发着72名空降兵,两名火箭飞行兵,六条警犬以及最后的两名没有武器的工程师!而除了兵员外,基地周围又布置了6座机枪碉堡,以及停在空指部机厂上的两架入侵者战机!

看着这自已10天来的努力,孟言脸上的凝重慢慢的逝去了,露出了嘴角边的一丝笑意,这——就是自已整整花了所有1840点资源造出来的部队,已经可以算得上一个小军团了,只要在这马上经历的剧情中不碰上那高科技和鬼怪类剧情的话,那么……横扫之势已成!

PS:都开始暴兵了,大家还不顶我吗?下一章进入剧情,作战开始!

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