上架公告及书友问题的几点回答(2/2)
第二,关于本书设定,和传统网游小说不大一样的地方。不少书友说,读这本书不像在读网游,倒像读玄幻。大家的眼睛是雪亮的。本书追求的,就是上亿玩家蜂拥进入一个完整的玄幻世界时,故事会如何演绎。不少异世大陆类小说,写的是一个或者少数几个人来到异世大陆之后发生的故事。本书则是把网游世界设定为这么一个类似异世大陆而又具备东西方风味的完整世界,里面的NPC基本上都是智能型的,不少NPC甚至还有情感,之后,在网游的前提下,尝试着玩家世界和NPC世界的融合,相信,这个过程中的精彩故事,不会让大家失望的;
第三,主角性格的问题。书友们的疑惑,集中在主角性格不像一个杀手。这里,第六提醒大家两点,其一,主角只是曾经是一个杀手,本书故事开始时,主角已经两年多没有做杀手了;其二,杀手应该不是见到谁都拔刀就杀吧,心狠手辣不等于滥杀,而是该杀时、决心动手时,就毫不犹豫出手,这是第六设置这个角色的一个基点;
第四,主角刚开始过于柔弱的问题。这个问题,第六是这样想的,如果主角一开始就奖励这个属性得到那个神器的,这样的主角,强悍也太虚假了吧,如果主角从弱小一步步奋斗到强大,第六觉得,这样的强大才爽,才舒心;
第五,关于主角后来能力提升是不是过于yy的问题。这里,第六要对抱着这个疑问的这部分书友说的是,本书刚开始肯定要集中描写主角如何一步步由弱到强的,但主角在成长的同时,其他玩家也在成长啊,此外,游戏世界这么大,强者集中起来会很多,可是分散到这么大的游戏时界里,那单位区域内的强者就比较少了,主角不过是暂时还没有碰到其他强者而已——事实上,主角称得上强者之后,现在的几卷,不少强者已经陆续出场了;
第六,关于技能设定在本书中被强调到很高的高度的问题。这个问题,第六是这样想的:在一款拟真度高达99.99%、玩家上亿、号称属于未来、号称领先时代的游戏里,仍然采用现在我们习惯的游戏思维,第六觉得,想象空间未免太小,第六的设想里,“无限”里相当于一个逐步开放的、完整的异世界,这个异世界,东大陆是糅合了中国古代传说的风格,西大陆是糅合了西方古代传说的风格,这样的世界,还一位强调装备以及现在的游戏里那种玩家自如控制程度几乎没有的技能,第六觉得,也太不符合号称能够吸引数十亿玩家、号称由于领先几个时代而垄断整个游戏市场的“无限”这款游戏了。技能,就是第六选择展示这款游戏以及里面精彩的游戏世界的一个重要切入点。
第六喜欢六这个数字,就集中回答这么六个问题吧,嘿嘿,……另外,关于本书一些设定方面的问题,还有情感戏方面,对女人的刻画方面,以及其他一些问题,第六就不一一回答了,还是那句话,大家在书评区指出后,第六会认真核对,核对属实的,第六能立刻改过来,比如设定出误,就立刻改,不能立刻改,比如对女人的刻画,也会慢慢尝试,争取写出大家满意的东西。
最后,今天初四,继续祝大家新年愉快、喜庆吉祥!