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第二百八十四章:势在必得(2/2)

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每有战绩,都能够获得不逊色于一个星级任务的荣誉点。

而且试炼任务中的战绩,也直接反应在战斗积分上,可以说,参加神域试炼是所有玩家获得战斗积分的最快方法。

我的战斗积分目前尚是上士军衔,不知此次任务过后,又会到哪个层次。

“这种竞争的制度,低级玩家前往,只怕跟送死差不多?”

老莫研究着官网上公布的一系列规则,随口插上一句,他不是战斗人员,此次任务也要留守后方。

身边的七夜草笑了笑:“只怕创世女神这次已经十分仁慈了,官网上不是说了吗,哪怕死亡竞赛模式中也为弱者们留了一线生机。在比斗之时,将对方杀死只能获得战胜对方十分之一的荣誉并不是全部,这样做的目的,就是为了限制玩家们互相残杀,削弱了大陆内部的整体力量。”

我眼冒精光:“十分之一也不少了……”

荣誉点获取降低,的确大大增加了玩家们的存活率,只要不遭遇那些为了刷分而战的强者,哪怕新手玩家也有可能活着离开魔魂大陆。但是只要有利可图,专门为刷分而杀人的玩家又岂能少得了。

最后时刻,我习惯性的反省自身,也再做一遍最后检查。

百鬼封神榜已经小成,但要全部将这群恶鬼升级成厉鬼,需要的血肉食物却是海量的,恶鬼们需要大量精血。还有双手噬魂鬼爪,器灵噬魂兽也需要大量魂火。

此行之后,必定会晋级三阶。

而三阶职业,也是玩家实力的分水岭。

三阶玩家与二阶玩家间最大的区别就是修行法诀,斗气,抑或魔法。

到了三阶之后,斗气将蕴生出地、水、火、风四大属性,这种属性各有所长,不但能够牵制敌人,附加额外伤害,更能对自己产生一定的增幅,也开始具备一定的破魔性。比如地属性,虽然攻击力脆弱,但是当他凝聚斗气铠甲之时,防御力将达到一个颠峰,在防御力之上四大属性之中无一种属性能够于之比拟。

还有水属性,不但能够延迟别人的攻击,造成迟缓效果,还蕴涵有强大的恢复力。持续作战方面,水属性斗气拥有者绝对是四大属性之最。

另外火属性的炽伤,攻击力无与伦比。还有风属性的灵敏,更让人觉得神出鬼没,防不胜防。

除了这四大基础属性外,那些达到更高等阶的斗气更能在这四大基础属性外,延伸出石、冰、炎、罡之类的变异属性。斗气之路,浩瀚漫长。

而修行魔法,也不外如是。

通过十二道冰阵和百鬼夜游就已经可出窥端倪。

总而言之,第一个到达三阶转职,我是势在必得。

就在众玩家论纷谈之时,时间悄悄流过,很快就到了,等了好些天的神谕也终于降下了!

……

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